Metaphor: ReFantazio ganha trailer apresentando seu mundo e atividades



 Dos criadores de Persona 3 a 5, Metaphor: ReFantazio é o mais novo JRPG da Atlus, o qual trará elementos conhecidos pelos fãs, mas com uma roupagem totalmente nova em um mundo de fantasia.

Em um novo showcase do jogo, a Atlus trouxe diversas novidades. Os desenvolvedores apresentaram uma viagem pelo mundo de Metaphor: ReFantazio, introduzindo as diversas áreas que os jogadores irão visitar, as dungeons que poderão completar e uma nova companheira de equipe, Eupha.

Confira o vídeo abaixo:


 
 Comentando sobre a cidade principal, o diretor revelou que haverá muitas atividades para se fazer, como realizar um teste de coragem ao pular de um penhasco ou simplesmente tirar leite de vaca. Através dessas atividades, os jogadores poderão aumentar suas virtudes, o que desbloqueia novas missões. Você ainda poderá ajudar os habitantes para ganhar recompensas ou aceitar caçadas para derrotar monstros mais fortes e aumentar seu nível.  Depende de você, o jogador, como quer passar cada dia da sua jornada antes de encarar sua missão principal. Antes de suas missões principais, você pode fortalecer suas forças completando missões secundárias, aumentar seus laços com seus seguidores ou fazer atividades que aumentem as virtudes do protagonista. Você tem a liberdade de escolher o que quer fazer a cada dia, assim como na vida real. As viagens até os locais fora da cidade serão feitas através do Gauntlet Runner, um veículo usado pela equipe. No caminho das viagens, os jogadores também poderão optar como passar o tempo, seja lendo um livro ou cozinhando. De acordo com o diretor, a forma que se prepararam durante a viagem irá afetar o combate ao chegarem no objetivo. Por fim, durante as dungeons os jogadores podem escapar rapidamente para a cidade, caso se sintam abaixo do nível. Não é necessário terminar uma dungeon em um único dia também, sendo possível montar acampamento do lado de fora para continuar no dia seguinte. No entanto, é preciso lembrar que há um limite de tempo até a próxima missão principal.

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